Текущая версия боевой зоны называется “Пик льда и пламени”. И это версия имеет свои преимущества и не достатки по сравнению с предшественниками. В отличии от предшественников здесь нельзя убить сборщика ресурсов и три выхода с респа усложняют ловлю на респе.

Continue reading

В связи с последним обновлением стало гораздо проще добывать материалы для усиления простых стражей. С учетом ивентов понедельника и вторника для стражей прокачка стражей теперь занимает значительно меньше времени.

Continue reading

 Старая битва стражей канула в лету, а на её место встало новое мероприятие с тем же смыслом. Дуэль стражей имеет преимущества  перед старой битвой например награды и возможность выбора наград, но не обделено и недостатками такими как жесткие временные рамки на присутствие в игре чтобы награду хоть как-то увеличить.

Continue reading

Еще одно интересное ежедневное мероприятие, которое можно сравнить с танками по механике. Здесь бои происходят в реальном времени командами 4 на 4. При том принимать участие может любой игрок вовремя попавший в период жеребьевки.

Continue reading

Конечно первое, что будет делать любой игрок в день обновления — искать разницу между тем что было и что стало. Это может занять некоторое время и при том каждый следующий игрок будет делать тоже самое, ну и или выспрашивать в гильдии. Чтобы снять снять часть вопросов в будущем я решил написать небольшую статью о том какие изменения были замечены мной.

Continue reading

Медальон помогает вашему персонажу более эффективно сражаться в пвп. Качество медальона которое может быть одето на персонажа напрямую зависит от звания полученного за накопленные очки чести.

Continue reading

Дважды в сутки на всех серверах появляется возможность пройти данжи из первой части плечом к плечу с игроками с других серверов. Эту возможность можно использовать для того, чтобы увеличить количество очков за активность или чтобы пройти данж который не удавалось осилить с помощью серверян.

Continue reading